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  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    albertopina1Con que pueda ver a una modelo en mi salón haciendo un striptease ya merece la pena, todo lo demás es superfluo.

     

    Si pero de lejos, que como se acerque mucho, te dará migraña :P

    0
  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

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    Otra cosa es que cuando muestre la imagen para un ojo, ese ya corresponda al siguiente frame, no al de su compañero. Vaya, he ido a mirar la noticia y parece, por la imagen, que realmente eso es lo que hace, por lo que se ahorra la mitad de las imágenes, ahí está el truco. Siempre estás viendo la mitad de una misma imagen, nunca una completa. Buf, eso obligaría al cerebro a calcular lo que le falta, para mí que lo cansaría sobremanera ¿mareos? ¿cansancio y migrañas?

    Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.

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  • AlehandoroVR

    9 Ago 2016 08:42

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    AlehandoroVR » 31 OCT 2016  14:00

    @Neoskynet es posible que funcionen, siempre que el driver de SteamVR sea 100% compatible e independiente... De lo contario habría que tirar de la tienda de Oculus su SDK, así que a saber...

     

    @TITANVR es muy raro eso que comentas... Haz una prueba y pon el IPD al máximo, yo lo puse y no veia nada, todo estaba mal. Yo noto el ajuste IPD más sobre todo en que me duelen los ojos como lo tenga mal configurado, además sufro de migrañas, así que es una mezcla explosiva.

     

    Lo de usarlo como "cencerro" supongo que eso solo funcionará en las aplicaciones que estén preparadas para eso, SteamVR no lo está así que es imposible hacerlo.

     

    Por otro lado, al no tener posicionamiento absoluto en el visor, a no ser que los mandos se puedan ajustar a la altura de nuestro visor, estarán siempre descentrados o nosotros descentrados de ellos. Por eso los Move van bien con este sistema, porque una vez ejecutas SteamVR y tienes los mandos en la mano, te los acercas al visor y pulsas select+start y ya aparecen delante tuya en una proporción 1:1.

    1
  • tristanc

    17 May 2013 19:12

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    tristanc » 11 OCT 2016  21:27
    Y ese filtro es para el glare supongo no?, o para que no nos exploten los  ojos.

     

    Es para protegerte de la luz azul que según dicen es altamente energética y puede ser dañina para el ojo produciendo fatiga visual, sensación de hormigueo y migraña. Además, es un factor de riesgo de enfermedades de retina como la DMAE (enfermedad degenerativa de la zona central de la retina, o mácula).

     

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    0
  • TrollCruise

    28 May 2015 16:09

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    Ayer me llegaba el CV1 al curro...y me he levantado muy resfriado y con fiebre (gracias compis del curro por poner el Aire Acondicionado a todo trapo).....aun así he ido a currar.
    En el curro mi fiebre ha empeorado...pero he aguantado como un campeón (o como un gilipollas según se mire).....por desgracias, al final la fiebre a remetido y a dado paso a una migraña de caballo que me ha impedido probar el CV1.
    Hoy ya me he levantado sin fiebre y sin dolor de cabeza...así que montar el CV1 ...pero sin abusar que no quiero volver al dolor de tarro.

     

    Respecto al mail que estáis recibiendo de revisar las cuentas....a mi personalmente me suena a estrategia para que la gente crea que se adelantan los envíos y no cancelen en masa, tras anunciar HTC que envía su HMD en 72h......Eso no quita que realmente se adelanten los envíos, ya que aun así, realmente habrá bastantes cancelaciones. Ademas...en esta última remesa, me ha dado la sensación que se procesaban mas pedidos que en remesas anteriores, así que es posible que hayan aumentado la capacidad de producción.

     

    Así que no desesperéis que seguro que os lo mandan antes de la fecha que os dijeron.

     

    Suerte a todos.-

    0
  • SergioVR

    28 Ene 2015 17:11

    Mensajes: 266

    Ubicación: Barcelona

    Foro: General
    SergioVR » 18 MAY 2015  20:37

    Muchas gracias pir contestar.

     

    Pues la verdad que no hay apenas comentarios sobre dolor de cabeza, mareos y vista cansada y me ha sorprendido que no haya un tema abierto sobre el.asunto.

     

    Es un tema.muy importante para poder hablarlo tranquilamente pero parece que la gente no quiere opinar sobre el tema. Es como si fuera un twma tabu.

     

    En fin, muchas gracias eneolao por contestar y si alguien tiene mas info o sus sensaciones sobre dolores, mareos, vista cansada etc... por favor que hable libremente que para mi y creo que para todo el mundo es un tema importantisimo.

     

    Muchas gracias !

    MI EQUIPO:

     

    Intel I5 2500K - Procesador. OC a 4.3 Ghz sin tocar voltajes y estable 100%.
    Tarjeta gráfica Gigabyte Nvidia GTX970 Twinforce 4gb DDR5
    TV 3D LED 55" - Samsung UE55H6470 FULL HD
    Proyector 3D Optoma HD600X + Pantalla 84" + Optoma 3D-XL
    Aerocool Strike-X - Caja de ordenador, color negro
    Placa Gigabyte Z68A-D3H-B3
    Memoria RAM 8 GB G-Skill 8GBXL Ripjaws X - DDR3 (PC12800, 1600 MHz) - 2 x 4096 MB
    OCZ 750W Fatal1ty Series Power Supply, 750 W

    0
  • enrolao84

    30 Sep 2013 20:23

    Mensajes: 808

    Foro: General
    enrolao84 » 17 MAY 2015  23:23

    A mi a veces me pasa si hay baja fps (de 35 o 39 para abajo).

     

    Lo curioso es que estos dias he estado jugando al zelda (wind waker) en dolphinvr, de noche sin problemas, de dia me daba dolor de cabeza, por lo que sea me va a unos 36 fps casi con cualquier configuracion (sin probar en exceso pero si cambiando resolucion, ... me va a las mismas fps - otros juegos de dolphinvr me van mucho mejor)

     

    La pena es que parece que la RV puede cambiar de placentera a dolorosa por parametros varios, hacerse con unas piernas virtuales ayuda bastante aunque no asegura problemas en cualquier momento hasta que se logre las condiciones optimas.

     

    Otros temas son los mareos, nauseas, ...

     

    Tal vez te ayude el buscador a tener mas informacion:

     

    www.realovirtual.com/es/foro/search?text=dolor+de+cabeza

     

    www.realovirtual.com/es/foro/search?text=migra%C3%B1a

    0
  • SergioVR

    28 Ene 2015 17:11

    Mensajes: 266

    Ubicación: Barcelona

    Foro: General
    SergioVR » 17 MAY 2015  21:55

    Sufro de migrañas con bastante periocidad. No es un.calendario matematico pero me da cada mes o dos meses aunque he estado hasta 1 año sin sufrir ninguna.

     

    Cuando me dan suele ser sin avisar pero otras veces es cuando fuerzo la vista viendo pelis en 3D, jugando muchas horas seguidas, etc...

     

    Quisiera saber si alguno que tenga el dk1 o dk2 y sufra de migrañas ha notado algo al respecto al usarlo muchas horas o si al sufrir mareos le ha repercutido en dolor de cabeza o migraña.

     

    O en general si la gente ha notado que le duela la cabeza mas a menudo despues de usar algun dk o el gear vr.

     

    Muchas gracias por vuestra ayuda.

    MI EQUIPO:

     

    Intel I5 2500K - Procesador. OC a 4.3 Ghz sin tocar voltajes y estable 100%.
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    Proyector 3D Optoma HD600X + Pantalla 84" + Optoma 3D-XL
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    Memoria RAM 8 GB G-Skill 8GBXL Ripjaws X - DDR3 (PC12800, 1600 MHz) - 2 x 4096 MB
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  • Usuario eliminado (612)

    18 Sep 2013 13:17

    Mensajes: 366

    Foro: iRacing
    Usuario eliminado (612) » 14 NOV 2014  15:31

    Bueno, permitidme un tochete para hablar de esto.

     

    Yo llevo en iRacing bastantes años, desde el 23 de Febrero de 2010. Antes de darme de alta en el servicio estuve corriendo con LFS y rFactor mayormente. Lo que me atrajo de iRacing no era que fuese mejor ni peor que otros simuladores (cada cual tiene sus cosillas buenas, y yo me niego a ensalzar un producto a costa de poner a parir a otro hasta que me pongan en nómina ;P ) si no que se adaptaba a mis necesidades ni más ni menos. En otras comunidades tenía una carrera tal día, y si no podía correr me la perdía...debido a mi situación (básicamente sufro de migrañas y tengo una rutina con la cual las minimizo bastante, una de ellas es acostarme temprano y relajarme viendo alguna película...y desde que nació mi hija aun más...a las 8 estamos viendo dibujitos en familia ) la mayoría de carreras eran a unas horas en las que yo no me sentía a gusto corriendo, y si corría, lo podía pagar al día siguiente.

     

    En iRacing, debido a que básicamente es un servicio de pago por participar en torneos multijugador con carreras cada dos horas (un servicio que no es barato como muchos ya sabreis, pero tampoco es caro si se hacen las compras con cabeza y si, como es mi caso, no importa pagar por un servicio que me dá calidad de vida en mi tiempo de ocio) podía correr en cualquier momento...una carrera un martes a las 11 de la mañana?? Sin problema!! Y si mi carrera del Jueves a las 16:00 me ha salido mal? pues a las 18:00 tenía otra oportunidad, siempre con gente con la que competir.

     

    He pasado por la fase de correr con un monitor, con dos y finalmente durante mucho tiempo estuve con tres monitores...la inmersión era mejor en turismos o coches GT etc...debido a que poniendo el FOV adecuado básicamente las pantallas pasaban a ser los parabrisas, apagando la luz y usando un móvil como dashboard (debido a que el del coche virtual no se veía) la sensación era muuuy real. Para ejemplo, una imagen:

     

    En esa imagen se aprecia el volante real (el virtual está apagado) y la aplicación del móvil que hace las veces de cuenta kilómetros, revoluciones, marchas etc... todo muy configurable. A excepción de los marcos de los monitores, la claridad de la imagen es de 10

     

    En monoplaza no resulta tan convincente...siempre intento que mi posición respecto al volante sea lo más cercana a la realidad, de esa manera,muchas veces quedaban los espejos inservibles al estar muy bajos, y sobre todo, la falta de visibilidad por arriba y abajo. Por supuesto, el FOV horizontal era estupendo, podía mantener un ojo en la carretera y ser consciente del 3 wide que se estaba cociendo conmigo en medio simplemente por el rabillo del ojo. A pesar de considerarme un entusiasta de la RV, nunca he comprendido la típica excusa ante el problema de visibilidad de..."Pues gira la cabeza".

     

     

    En esta captura no me haría falta girar la cabeza para ver a los dos fulanos sentados a la izquierda...o lo que es peor, si la girase para verlos, dejaría de ver ese coche que tengo a mi derecha y me puedo fostiar con mucha facilidad.

     

    Sin querer convertir este hilo en un llanto pidiendo más FOV (BUAAAAAAAH, Palmer por diós!!!!! más FOOOOOOV!!!) debo decir que estaba muy preocupado en ese sentido cuando se empezó a oir hablar de un cacharro que se llamaba Rift que había creado un chavalote en chanclas.
    Fuí crítico con él hasta que tuve la oportunidad de probar un DK1. A partir de ese día supe que mis días triplemoniteros habían acabado. Cierto...no se veía un pimiento, el Fov era peor que el de tres monitores, pero...pero...la inmersión!!! la inmersión!!! ¿Cómo le explicas a alguien lo que es la inmersión? No basta con decir "Es que estás ahí" porque estamos en un momento donde se usan tantos superlativos que cuando estás ante algo de ese calado no hay palabras que calen de verdad en la persona a la que se lo explicas. Y no es por lo que estaba viendo en ese momento...es más por lo que en ese momento supe que iba a ver en un futuro!!

     

    Desde entonces...quité uno de los monitores, y hasta hace unos días no he vuelto a correr...sí...algunas vueltas con el Game Stock Car, AC etc...pero vamos, poca cosa, me sentía desganado, lo que veía en esa pantalla era...a falta de otra explicación mejor, "PLANO". Me había picado el bichito de la realidad virtual y ya no había vuelta atrás.

     

    Dicho y hecho...encargué un DK2 a sabiendas de que es un prototipo y de las carencias que tenía. Probé LFS y quedé inmediatamente sorprendido de la calidad de la experiencia...probé AC y quedé maravillado por el detalle de los vehículos, por no hablar de las carreras en un nordschleife que parece de verdad!!

     

    Pero faltaba iRacing para completar MI opinión de lo que es mi tiempo de ocio...mi multijugador a horas chorras en las que nadie pensaría en correr, a las 3 de la tarde carrera oficial? Con dos cojones!!
    Apenas unos días después de tener mi DK2 parchean iRacing y anuncian soporte oficial!!! Vaya timing!!
    Qué pasa? Que los lumbreras de los programadores piensan que es una buena idea sacar el soporte sin posicionamiento absoluto...y os voy a ser sincero, para mí era injugable. No era consciente de lo mucho que movía la cabeza hasta que me faltó esa parte. Me hacía recordar en todo momento que no debía hacer movimientos bruscos y rompía la ilusión de estar en una carrera. Que sí...que ya se podía ver a una distancia razonable (insuficiente para un producto comercial, pero suficiente para ver referencias de frenada, o distinguir si alguien se la está pegando más adelante etc...) pero yo no podía correr porque me descentraba constantemente. Llegué hasta a poner el Rift en venta del desánimo.

     

    Hasta que ayer anuncian posicionamiento absoluto así sin venir a cuento.

     

    Y algo pasó...

     

    Pasó que me metí en mi querido Star Mazda...un coche con el que me tiré 4 seasons seguidas (un año entero sin cambiar de coche, de lo mucho que me gustaba) y el posicionamiento absoluto aunque limitado, ya me permitía correr hasta el punto de olvidarme de que estaba en un juego y concentrarme a saco en mis trazadas y en mis tiempos.
    Pasó que ahora ya no hay debate sobre qué FOV usar, o sobre dónde poner el volante...te pones las gafas, recentras y listo...estás EN EL COCHE. En mi caso simplemente tuve que retocar la cámara para que mis hombros virtuales coincidiesen con los reales, pero más allá de eso, lo único que he hecho ha sido reconfigurar la UI para tenerla limpita y tener las cosas donde quiera cuando las quiera y llevo dos días en los que he recuperado ese cosquilleo por arañar unas décimas, por ver videos y chorizear trazadas y setups...por simular la carrera en toda su longitud para ver si tengo suficiente gasofa y para intentar no salirme mucho.

     

    Las DK2 no las vendo ya NI DE COÑA!!! La experiencia es brutal, me niego a hacer comparaciones con otros simuladores, a mí nadie me tiene que convencer que los demás son muy buenos, pero para mis necesidades particulares en cuanto a carreras multijugador se refiere, hoy me he vuelto a enamorar, he vuelto a disfrutar y estoy aun más emocionado si cabe con el futuro que nos espera cuando resolución y FOV sean aumentados, porque si a estas alturas la experiencia es así de buena....no quiero ni pensarlo, ni pensarloooo!!!

     

    Lo siento, tenía que soltarlo ahora os tengo que dejar que voy a ver si practico para la clasificación

    0
  • MetisConnetis

    6 May 2014 11:14

    Mensajes: 87

    Foro: General
    MetisConnetis » 13 SEP 2014  10:19
    "siriusbox"
    "csqualo"...HF 2, aquí es donde viene el problema. En este juego seguí todos los pasos que recomendáis en configuración, con los gráficos medio-bajos, configurando los fps para mantenerlos a 75 estables, tocando el V-sync, hice todas las pruebas posibles. Este juego es HORRIBLE, después de jugar media hora (llegue hasta los tejados y lo deje), estuve durante dos días con un medio mareo - dolor de cabeza horrible que no sentía desde mis tiempos de la migraña crónica. Necesite dos días con ibuprofeno para que se me pasase.

    Fue tan horrible la experiencia después del primer día con el HF2, que me plantee que la RV no fuese para mi, y vender el kit. Deje pasar unos días y volví a probarlo con otros juegos, y lo cierto es que aunque alguno si que me ha acabado provocando un poco de dolor después de un buen rato usándolo, se me iba rápidamente. Cuando actualicen el HL y comentéis que la experiencia empieza a ser buena volveré a darle una prueba, y os diré si sigue siendo igual conmigo. Tal vez pruebe también a usar la Biodramina.


    Si te tranquiliza, a mí me pasó igual, me preocupé porque acojona bastante que esa sensación rara de medio mareo te dure hasta un par de días después. Está claro que algo hay en el Half Life 2 que lo hace más propenso a los mareos. Yo ahora a cualquier juego que pruebo de ese tipo le reduzco los dpi al ratón al mínimo y ayuda bastante, pero no era solo eso, hay alguna otra cosa que marea de una forma que no lo hacen otras demos que en principio sí deberían hacerlo, como la Cyberspace o las montañas rusas, marean pero de otra forma.

    Espero que este tema lo estén tratando en profundidad los ingenieros de Oculus y que también hagan lo necesario para que existan directrices a seguir en el diseño de los videojuegos o especificaciones muy claras para evitar este tipo de experiencias.

    En cualquier caso sí es cierto que existe una adaptación, de hecho seguramente habrás notado que ya no te mareas igual y que no te duran tanto. El cerebro sigue siendo un auténtico misterio y estoy convencido que parte de esa desorientación y molestias en los primeros días no son más que el resultado de la adaptación del cerebro a esos nuevos escenarios, la neuroplasticidad es fascinante y como nuestro cerebro es capaz de adaptarse a muchas circunstancias tras enfrentarse reiteradamente a ellas.

    Un saludo.

     

    Os juro que llevo unas cuantas horas echadas al HL2 y no he notado nada raro, la única demo que me provocó una ligera sensación "rara" fue la de Helix, porque hay un momento que pega muchas vueltas y el framerate cae (por una mala optimización) y no me duró más de un par de segundos.

     

    Para mi el HL2 está perfectamente adaptado, no noto nada raro ni en el FOV ni en el movimiento ni nada de nada...

    0
  • siriusbox

    3 Jul 2014 16:49

    Mensajes: 25

    Foro: General
    siriusbox » 12 SEP 2014  17:52
    "csqualo"...HF 2, aquí es donde viene el problema. En este juego seguí todos los pasos que recomendáis en configuración, con los gráficos medio-bajos, configurando los fps para mantenerlos a 75 estables, tocando el V-sync, hice todas las pruebas posibles. Este juego es HORRIBLE, después de jugar media hora (llegue hasta los tejados y lo deje), estuve durante dos días con un medio mareo - dolor de cabeza horrible que no sentía desde mis tiempos de la migraña crónica. Necesite dos días con ibuprofeno para que se me pasase.

    Fue tan horrible la experiencia después del primer día con el HF2, que me plantee que la RV no fuese para mi, y vender el kit. Deje pasar unos días y volví a probarlo con otros juegos, y lo cierto es que aunque alguno si que me ha acabado provocando un poco de dolor después de un buen rato usándolo, se me iba rápidamente. Cuando actualicen el HL y comentéis que la experiencia empieza a ser buena volveré a darle una prueba, y os diré si sigue siendo igual conmigo. Tal vez pruebe también a usar la Biodramina.

     

    Si te tranquiliza, a mí me pasó igual, me preocupé porque acojona bastante que esa sensación rara de medio mareo te dure hasta un par de días después. Está claro que algo hay en el Half Life 2 que lo hace más propenso a los mareos. Yo ahora a cualquier juego que pruebo de ese tipo le reduzco los dpi al ratón al mínimo y ayuda bastante, pero no era solo eso, hay alguna otra cosa que marea de una forma que no lo hacen otras demos que en principio sí deberían hacerlo, como la Cyberspace o las montañas rusas, marean pero de otra forma.

     

    Espero que este tema lo estén tratando en profundidad los ingenieros de Oculus y que también hagan lo necesario para que existan directrices a seguir en el diseño de los videojuegos o especificaciones muy claras para evitar este tipo de experiencias.

     

    En cualquier caso sí es cierto que existe una adaptación, de hecho seguramente habrás notado que ya no te mareas igual y que no te duran tanto. El cerebro sigue siendo un auténtico misterio y estoy convencido que parte de esa desorientación y molestias en los primeros días no son más que el resultado de la adaptación del cerebro a esos nuevos escenarios, la neuroplasticidad es fascinante y como nuestro cerebro es capaz de adaptarse a muchas circunstancias tras enfrentarse reiteradamente a ellas.

     

    Un saludo.

    0
  • csqualo

    5 Ago 2014 10:41

    Mensajes: 22

    Foro: General
    csqualo » 7 SEP 2014  20:44

    Yo recibí el rift hace ya un par de semanas, pero no he tenido mucho tiempo para usarlo. Tengo que decir que yo si que me mareo en las atracciones, y durante un tiempo tuve migrañas crónicas, en las que tuve mareos y dolores de cabeza muy fuertes durante meses, aunque hace años que no me pasa mas que algún día esporádico. Aun así, en el ordenador nunca me he mareado, ni si quiera jugando a fondo durante días y cuando probé el DK1 no tuve ningún problema. Mis specs son de portátil gaming: i7 3610qm, 16gb de ram, ssd de 256 gb y una gt650m (esta ultima algo justa), así que la configuración gráfica siempre la pongo al mínimo.

     

    Demos: Todas las principales, Tuscany, Oceanrift, incluso Helix... ningún problema, todo perfecto. Menos en Tuscany, en las demás mantengo siempre los 75 fps.

     

    War Thunder, pese a estar volando, girando todo el rato la cabeza, solo sentía algún pequeño mareo cuando cambiaba la vista a la de apuntar sin cabina, imagino que es porque la cámara se mueve de una forma falsa y mi cerebro se confunde, pero en cabina con la configuración gráfica al mínimo si me tire mis dos horas jugando sin mucho problema una par de días.

     

    Buildvile, perfecto, bastante rato jugando y sin problemas. Aunque extraño al principio, es buena idea hacer un giro fijo con cada toque del joystick.

     

    HF 2, aquí es donde viene el problema. En este juego seguí todos los pasos que recomendáis en configuración, con los gráficos medio-bajos, configurando los fps para mantenerlos a 75 estables, tocando el V-sync, hice todas las pruebas posibles. Este juego es HORRIBLE, después de jugar media hora (llegue hasta los tejados y lo deje), estuve durante dos días con un medio mareo - dolor de cabeza horrible que no sentía desde mis tiempos de la migraña crónica. Necesite dos días con ibuprofeno para que se me pasase.

     

    Fue tan horrible la experiencia después del primer día con el HF2, que me plantee que la RV no fuese para mi, y vender el kit. Deje pasar unos días y volví a probarlo con otros juegos, y lo cierto es que aunque alguno si que me ha acabado provocando un poco de dolor después de un buen rato usándolo, se me iba rápidamente. Cuando actualicen el HL y comentéis que la experiencia empieza a ser buena volveré a darle una prueba, y os diré si sigue siendo igual conmigo. Tal vez pruebe también a usar la Biodramina.

    I7 4790K OC 4,5GHz _ Asus GeForce Strix GTX 970 _ 8 Gb RAM _ SSD 500GB

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